Elezard(Heliolisk)

Elezard
Elezard shiny Shiny

Stellt es seine kragenartigen Hautlappen auf und absorbiert damit Sonnenlicht, kann ein Elezard genug Strom für eine Großstadt produzieren.

HP 62
ATK 55
DEF 52
SPA 109
SPD 94
SPE 109
Gesamt 481
Elektro Normal
Gattung: Generatoren-Pokémon
Eiergruppen: Monster, Drache
Varianten:
Fähigkeiten: Trockenheit Sandschleier

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Geist
×0.25
—
×0.5
Elektro Flug Stahl
×1
Normal Feuer Wasser Pflanze Eis Gift Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Fee
×2
Kampf Boden
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
1 Ladevorgang Elektro Status - 20 -
1 Ladungsstoß Elektro Speziell 80 15 30% -
1 Mystowellen Elektro Status - 15 -
1 Elektrifizierung Elektro Status - 20 -
1 Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
1 Parabolladung Elektro Speziell 65 20 -
1 Klaps Normal Physisch 40 35 -
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 30 1 -
1 Klingensturm Normal Speziell 80 10 -
1 Rutenschlag Normal Status - 30 -
1 Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
1 Donnerschock Elektro Speziell 40 30 10% -
1 Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
1 Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
1 Voltwechsel Elektro Speziell 70 20 -
- Agilität Psycho Status - 30 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Breitseite Drache Physisch 60 15 100% -
- Wirbler Unlicht Physisch 60 20 -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 -
- Finsteraura Unlicht Speziell 80 15 20% -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Drachenpuls Drache Speziell 85 10 -
- Drachenstoß Drache Physisch 100 75 10 20% -
- Drachenrute Drache Physisch 60 90 10 -6 -
- Elektrofeld Elektro Status - 10 -
- Elektroball Elektro Speziell ? 10 ?
- Elektronetz Elektro Speziell 55 95 15 100% -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Schlangenblick Normal Status - 30 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Fußtritt Kampf Physisch 65 20 100% -
- Magnetflug Elektro Status - 10 -
- Megakick Normal Physisch 120 75 5 -
- Megahieb Normal Physisch 80 85 20 -
- Morgengrauen Normal Status - 5 -
- Anspringen Käfer Physisch 50 20 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycho-Plus Normal Status - 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Hochspannung Elektro Speziell 70 20 100% -
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Sandsturm Gestein Status - 10 -
- Schuppenschuss Drache Physisch 25 90 20 100% -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Schwanzabwurf Normal Status - 10 -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Solarstrahl⏳ Pflanze Speziell 120 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Surfer Wasser Speziell 90 15 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Wegbereiter Pflanze Physisch 50 20 -
- Kehrtwende Käfer Physisch 70 20 -
- Meteorologe Normal Speziell 50 10 -
- Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -