Duokles(Doublade)

Duokles
Duokles shiny Shiny

Seine zwei Schwerter wechseln sich in einer hektischen Aufeinanderfolge von Angriff und Verteidigung ab, um seine Beute zu erlegen.

HP 59
ATK 110
DEF 150
SPA 45
SPD 49
SPE 35
Gesamt 448
Stahl Geist
Gattung: Klingenkraft-Pokémon
Eiergruppen: Mineral
Varianten:
Fähigkeiten: Schildlos

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Normal Kampf Gift
×0.25
Käfer
×0.5
Pflanze Eis Flug Psycho Gestein Drache Stahl Fee
×1
Wasser Elektro
×2
Feuer Boden Geist Unlicht
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Autotomie Stahl Status - 15 -
1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 -
1 Schattenstoß Geist Physisch 40 30 1 -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
12 Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
13 Verfolgung Unlicht Physisch 40 20 -
16 Metallsound Stahl Status - 85 40 -
20 Schlitzer Normal Physisch 70 20 -
24 Nachthieb Unlicht Physisch 70 15 -
28 Heimzahlung Normal Physisch 70 5 -
32 Eisenabwehr Stahl Status - 15 -
38 Eisenschädel Stahl Physisch 80 15 30% -
44 Krafttrick Psycho Status - 10 -
50 Schwerttanz Normal Status - 20 -
56 Sanctoklinge Kampf Physisch 90 15 -
- Galanterie Normal Status - 15 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Wirbler Unlicht Physisch 60 20 -
- Nahkampf Kampf Physisch 120 5 100% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Trugschlag Normal Physisch 40 40 -
- Lichtkanone Stahl Speziell 80 10 10% -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gyroball Stahl Physisch ? 5 ?
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Konzentration Normal Status - 30 -
- Magnetflug Elektro Status - 10 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psychoklinge Psycho Physisch 70 20 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Gegenschlag Kampf Physisch ? 15 ?
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Kreideschrei Normal Status - 85 40 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Solarklinge⏳ Pflanze Physisch 125 10 -
- Groll Geist Status - 10 -
- Stahlstrahl Stahl Speziell 140 95 5 100% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -