Dakuma(Kubfu)

Dakuma
Dakuma shiny Shiny

Zieht es an dem langen weißen Fell an seinem Hinterkopf, steigert das seinen Kampfgeist und aus seiner Körpermitte steigt Kraft empor.

HP 60
ATK 90
DEF 60
SPA 53
SPD 50
SPE 72
Gesamt 385
Legendär
Kampf
Gattung: Kung-Fu-Pokémon
Eiergruppen: Unbekannt
Varianten:
Fähigkeiten: Konzentrator

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Käfer Gestein Unlicht
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Kampf Gift Boden Geist Drache Stahl
×2
Flug Psycho Fee
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Silberblick Normal Status - 30 100% -
1 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
4 Ausdauer Normal Status - 10 4 -
8 Energiefokus Normal Status - 30 -
12 Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
16 Grimasse Normal Status - 10 -
20 Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
24 Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
28 Scanner Kampf Status - 5 4 -
32 Protzer Kampf Status - 20 -
36 Eisenschädel Stahl Physisch 80 15 30% -
40 Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50 5 100% -
44 Konter Kampf Physisch ? 20 -5 ?
48 Nahkampf Kampf Physisch 120 5 100% -
52 Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
- Akrobatik Flug Physisch 55 15 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Coaching Kampf Status - 10 100% -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Fußtritt Kampf Physisch 65 20 100% -
- Megakick Normal Physisch 120 75 5 -
- Megahieb Normal Physisch 80 85 20 -
- Metallklaue Stahl Physisch 50 95 35 10% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Heimzahlung Normal Physisch 70 5 -
- Vergeltung Kampf Physisch 60 10 -4 -
- Gegenschlag Kampf Physisch ? 15 ?
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Kraftkoloss Kampf Physisch 120 5 100% -
- Schwerttanz Normal Status - 20 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Kehrtwende Käfer Physisch 70 20 -
- Kraftschub Normal Status - 30 -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -