Blipp(Tadbulb)

Blipp
Blipp shiny Shiny

HP 61
ATK 31
DEF 41
SPA 59
SPD 35
SPE 45
Gesamt 272
Elektro
Gattung: Stromquappe
Eiergruppen: Wasser 1
Varianten:
Fähigkeiten: Tempomacher Statik

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Elektro Flug Stahl
×1
Normal Feuer Wasser Pflanze Eis Kampf Gift Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
×2
Boden
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
7 Donnerschock Elektro Speziell 40 30 10% -
11 Aquaknarre Wasser Speziell 40 25 -
17 Ladevorgang Elektro Status - 20 -
21 Funkensprung Elektro Physisch 65 20 30% -
24 Lehmschuss Boden Speziell 55 95 15 100% -
25 Dreschflegel Normal Physisch ? 15 ?
32 Ladungsstoß Elektro Speziell 80 15 30% -
36 Meteorologe Normal Speziell 50 10 -
40 Elektrofeld Elektro Status - 10 -
45 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 5 1 -
50 Blitzkanone Elektro Speziell 120 50 5 100% -
- Säurespeier Gift Speziell 40 20 100% -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Kalte Dusche Wasser Speziell 50 20 -
- Konfusstrahl Geist Status - 10 -
- Mystowellen Elektro Status - 15 -
- Elektroball Elektro Speziell ? 10 ?
- Elektronetz Elektro Speziell 55 95 15 100% -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
Egg Lehmbrühe Wasser Speziell 90 85 10 30% -
Egg Parabolladung Elektro Speziell 65 20 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
Egg Überflutung Wasser Status - 20 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Voltwechsel Elektro Speziell 70 20 -
- Aquawelle Wasser Speziell 60 20 20% -
- Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -