Ambidiffel(Ambipom)

Ambidiffel
Ambidiffel shiny Shiny

Es benutzt seine zwei Schweife für alles, was es tut. Wenn es jemanden mit ihnen umarmt, ist das ein Beweis seiner Zuneigung.

HP 75
ATK 100
DEF 66
SPA 60
SPD 66
SPE 115
Gesamt 482
Normal
Gattung: Langschweif
Eiergruppen: Feld
Varianten:
Fähigkeiten: Techniker Mitnahme

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Geist
×0.25
—
×0.5
—
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
×2
Kampf
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Erstauner Geist Physisch 30 15 30% -
1 Doppelhieb Drache Physisch 40 90 15 -
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 30 1 -
1 Sandwirbel Boden Status - 15 -
1 Kratzer Normal Physisch 40 35 -
1 Rutenschlag Normal Status - 30 -
11 Stafette Normal Status - 40 -
15 Spaßkanone Normal Status - 20 -
18 Kratzfurie Normal Physisch 18 80 15 -
18 Schlammbombe Boden Speziell 65 85 10 30% -
22 Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
25 Kreideschrei Normal Status - 85 40 -
29 Agilität Psycho Status - 30 -
32 Doppelschlag Normal Physisch 35 90 10 -
34 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
36 Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
39 Ränkeschmied Unlicht Status - 20 -
43 Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
43 Zuflucht Normal Physisch 140 5 -
- Akrobatik Flug Physisch 55 15 -
- Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
Egg Prügler Unlicht Physisch ? 10 ?
Egg Sprungfeder⏳ Flug Physisch 85 85 5 30% -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Liebreiz Normal Status - 20 -
- Kalte Dusche Wasser Speziell 50 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
Egg Konter Kampf Physisch ? 20 -5 ?
Egg Bezirzer Normal Physisch 60 25 -
- Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Traumfresser Psycho Speziell 100 15 -
- Notsituation Normal Physisch ? 5 ?
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
Egg Mogelhieb Normal Physisch 40 10 100% 3 -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
- Schmarotzer Unlicht Physisch 95 15 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Mülltreffer Gift Physisch 120 80 5 30% -
- Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Klauenwetzer Unlicht Status - 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
- Konzentration Normal Status - 30 -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Fußtritt Kampf Physisch 65 20 100% -
- Metronom Normal Status - 10 -
- Lehmschuss Boden Speziell 55 95 15 100% -
- Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
- Beerenkräfte Normal Physisch ? 15 ?
- Gegenstoß Unlicht Physisch 50 10 -
- Steigerungshieb Kampf Physisch 40 20 100% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
Egg Rapidschutz Kampf Status - 15 3 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Heimzahlung Normal Physisch 70 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Rollenspiel Psycho Status - 10 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Samenbomben Pflanze Physisch 80 15 -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
Egg Slam Normal Physisch 80 75 20 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Katapult Gestein Physisch 50 15 100% -
- Übernahme Unlicht Status - 10 4 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Solarstrahl⏳ Pflanze Speziell 120 10 -
- Groll Geist Status - 10 -
- Stärke Normal Physisch 80 15 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
Egg Wechseldich Unlicht Status - 10 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Neck Strike Unlicht Physisch 80 15 100% -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Wegbereiter Pflanze Physisch 50 20 -
- Dreifach-Axel Eis Physisch 20 90 10 100% -
- Kehrtwende Käfer Physisch 70 20 -
- Schnellkonter Kampf Physisch 65 15 3 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Aquawelle Wasser Speziell 60 20 20% -
- Kraftschub Normal Status - 30 -