Akkup(Charjabug)

Akkup
Akkup shiny Shiny

Gefressenes Laub verwandelt es während der Verdauung in elektrische Energie, die in einem Strombeutel in seinem Magen gespeichert wird.

HP 57
ATK 82
DEF 95
SPA 55
SPD 75
SPE 36
Gesamt 400
Käfer Elektro
Gattung: Batterie-Pokémon
Eiergruppen: Käfer
Varianten:
Fähigkeiten: Batterie

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Elektro Pflanze Kampf Stahl
×1
Normal Wasser Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
×2
Feuer Gestein
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
- Ladevorgang Elektro Status - 20 -
1 Käferbiss Käfer Physisch 60 20 -
1 Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
1 Fadenschuss Käfer Status - 95 40 -
1 Klammer Normal Physisch 55 30 -
15 Biss Unlicht Physisch 60 25 30% -
19 Akrobatik Flug Physisch 55 15 -
23 Funkensprung Elektro Physisch 65 20 30% -
29 Klebenetz Käfer Status - 20 -
36 Kreuzschere Käfer Physisch 80 15 -
43 Knirscher Unlicht Physisch 80 15 20% -
50 Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
57 Eisenabwehr Stahl Status - 15 -
64 Ladungsstoß Elektro Speziell 80 15 30% -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Stafette Normal Status - 40 -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Mystowellen Elektro Status - 15 -
- Elektrofeld Elektro Status - 10 -
- Elektroball Elektro Speziell ? 10 ?
- Elektronetz Elektro Speziell 55 95 15 100% -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
Egg Härtner Normal Status - 30 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Anfallen Käfer Physisch 80 15 100% -
- Magnetflug Elektro Status - 10 -
- Lehmschuss Boden Speziell 55 95 15 100% -
- Gifthieb Gift Physisch 80 20 30% -
- Anspringen Käfer Physisch 50 20 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Hochspannung Elektro Speziell 70 20 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Kreideschrei Normal Status - 85 40 -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90 10 100% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Käfertrutz Käfer Speziell 50 20 100% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Voltwechsel Elektro Speziell 70 20 -
- Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -