#10100Raichu (Alola)

Raichu (Alola)
Raichu (Alola) shiny Shiny

Quando le sacche elettriche sono scariche, rizza la coda per raccogliere elettricità dall’atmosfera.

HP 60
ATK 85
DEF 50
SPA 95
SPD 85
SPE 110
Totale 485
Elettro Psico
Genere: Pokémon Topo
Gruppi di uova: Campo, Magico
Abilità: Codasurf

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Elettro Lotta Volante Psico Acciaio
×1
Normale Fuoco Acqua Erba Ghiaccio Veleno Roccia Drago Folletto
×2
Terra Coleottero Spettro Buio
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
- Psichico Psico Speciale 90 10 10% -
1 Agilità Psico Statuto - 30 -
1 Fascino Folletto Statuto - 20 -
1 Scarica Elettro Speciale 80 15 30% -
1 Doppioteam Normale Statuto - 15 -
1 Energisfera Elettro Speciale ? 10 ?
1 Ripeti Normale Statuto - 5 -
1 Bruciapelo Normale Fisico 40 10 100% 3 -
1 Fintoattacco Normale Fisico 30 10 2 -
1 Ruggito Normale Statuto - 40 -
1 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75 15 30% -
1 Schermoluce Psico Statuto - 30 -
1 Congiura Scurio Statuto - 20 -
1 Elettrococcola Elettro Fisico 20 20 100% -
1 Simpatia Normale Statuto - 20 100% -
1 Attacco Rapido Normale Fisico 40 30 1 -
1 Schianto Normale Fisico 80 75 20 -
1 Scintilla Elettro Fisico 65 20 30% -
1 Velociscambio Psico Statuto - 10 -
1 Dolcebacio Folletto Statuto - 75 10 -
1 Colpocoda Normale Statuto - 30 -
1 Tuono Elettro Speciale 110 70 10 30% -
1 Tuonoshock Elettro Speciale 40 30 10% -
1 Tuononda Elettro Statuto - 90 20 -
5 Fulmine Elettro Speciale 90 15 10% -
- Ammaliavoce Folletto Speciale 80 10 -
- Cambiaposto Psico Statuto - 15 2 -
- Attrazione Normale Statuto - 15 -
- Corposcontro Normale Fisico 85 15 30% -
- Breccia Lotta Fisico 75 15 -
- Calmamente Psico Statuto - 20 -
- Sottocarica Elettro Statuto - 20 -
- Raggioscossa Elettro Speciale 50 90 10 70% -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Supplica Normale Fisico 60 25 -
- Magibrillio Folletto Speciale 80 10 -
- Fossa⏳ Terra Fisico 80 10 -
- Assorbibacio Folletto Speciale 50 10 -
- Echeggiavoce Normale Speciale 40 15 -
- Elettromistero Elettro Statuto - 15 -
- Campo Elettrico Elettro Statuto - 10 -
- Elettrotela Elettro Speciale 55 95 15 100% -
- Rimonta Normale Fisico ? 5 ?
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Vastenergia Psico Speciale 80 10 100% -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Falselacrime Scurio Statuto - 20 -
- Flagello Normale Fisico ? 15 ?
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Centripugno Lotta Fisico 150 20 -3 -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Divinazione Psico Speciale 120 10 -
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Laccioerboso Erba Speciale ? 20 ?
- Bottintesta Normale Fisico 70 15 30% -
- Altruismo Normale Statuto - 20 5 -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Privazione Scurio Fisico 65 20 -
- Concentrazione Normale Statuto - 30 -
- Magivelo Psico Statuto - 15 4 -
- Magicozona Psico Statuto - 10 -
- Magnetascesa Elettro Statuto - 10 -
- Megacalcio Normale Fisico 120 75 5 -
- Megapugno Normale Fisico 80 85 20 -
- Giornopaga Normale Fisico 40 20 -
- Carineria Folletto Fisico 90 90 10 10% -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Psicorumore Psico Speciale 75 10 -
- Campo Psichico Psico Statuto - 10 -
- Psicoshock Psico Speciale 80 10 -
- Pioggiadanza Acqua Statuto - 5 -
- Riciclo Normale Statuto - 10 -
- Riflesso Psico Statuto - 20 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Contropiede Lotta Fisico ? 15 ?
- Elettroimpennata Elettro Speciale 70 20 100% -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Salvaguardia Normale Statuto - 25 -
- Movim. Sismico Lotta Fisico ? 20 ?
- Ondashock Elettro Speciale 60 20 -
- Segnoraggio Bug Speciale 75 15 10% -
- Baratto Psico Statuto - 10 -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Veicolaforza Psico Speciale 20 10 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Surf Acqua Speciale 90 15 -
- Bullo Normale Statuto - 85 15 -
- Comete Normale Speciale 60 20 -
- Riduttore Normale Fisico 90 85 20 -
- Telecinesi Psico Statuto - 15 -
- Teletrasporto Psico Statuto - 20 -6 -
- Terascoppio Normale Speciale 80 10 -
- Furto Scurio Fisico 60 25 -
- Tuonopugno Elettro Fisico 75 15 10% -
- Solletico Normale Statuto - 20 -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
- Apripista Erba Fisico 50 20 -
- Colpo di Mano Lotta Fisico 65 15 3 -
- Baraonda Normale Speciale 90 10 -
- Invertivolt Elettro Speciale 70 20 -
- Locomovolt Elettro Fisico 120 15 10% -
- Sprizzalampo Elettro Fisico 90 15 -
- Desiderio Normale Statuto - 10 -
- Falcecannone Elettro Speciale 120 50 5 100% -