#10018Meloetta (Pirouette)

Meloetta (Pirouette)
Meloetta (Pirouette) shiny Shiny

Controlla a suo piacimento le emozioni di coloro che ascoltano i suoi singolari vocalizzi.

HP 100
ATK 128
DEF 90
SPA 77
SPD 77
SPE 128
Totale 600
Mitico
Normale Lotta
Genere: Pokémon Melodia
Gruppi di uova: Non ancora scoperto
Varianti: Meloetta
Abilità: Leggiadro

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
Spettro
×0.25
—
×0.5
Coleottero Roccia Buio
×1
Normale Fuoco Acqua Elettro Erba Ghiaccio Veleno Terra Drago Acciaio
×2
Lotta Volante Psico Folletto
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
1 Confusione Psico Speciale 50 25 10% -
1 Attacco Rapido Normale Fisico 40 30 1 -
1 Coro Normale Speciale 60 15 -
1 Canto Normale Statuto - 55 15 -
21 Strampadanza Normale Statuto - 20 -
26 Acrobazia Volante Fisico 55 15 -
31 Psicoraggio Psico Speciale 65 20 10% -
36 Echeggiavoce Normale Speciale 40 15 -
43 Retromarcia Bug Fisico 70 20 -
50 Cantoantico Normale Speciale 75 10 10% -
50 Svegliopacca Lotta Fisico 70 10 -
57 Psichico Psico Speciale 90 10 10% -
64 Granvoce Normale Speciale 90 10 -
71 Giocodiruolo Psico Statuto - 10 -
78 Zuffa Lotta Fisico 120 5 100% -
85 Ultimocanto Normale Statuto - 5 -
- Ammaliavoce Folletto Speciale 80 10 -
- Cambiaposto Psico Statuto - 15 2 -
- Staffetta Normale Statuto - 40 -
- Breccia Lotta Fisico 75 15 -
- Calmamente Psico Statuto - 20 -
- Raggioscossa Elettro Speciale 50 90 10 70% -
- Fascino Folletto Statuto - 20 -
- Coaching Lotta Statuto - 10 100% -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Supplica Normale Fisico 60 25 -
- Magibrillio Folletto Speciale 80 10 -
- Incantavoce Folletto Speciale 40 15 -
- Doppioteam Normale Statuto - 15 -
- Assorbipugno Lotta Fisico 75 10 -
- Mangiasogni Psico Speciale 100 15 -
- Doppiocolpo Drago Fisico 40 90 15 -
- Divieto Scurio Statuto - 15 -
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Energipalla Erba Speciale 90 10 10% -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Falselacrime Scurio Statuto - 20 -
- Fuocopugno Fuoco Fisico 75 15 10% -
- Flash Normale Statuto - 20 -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Centripugno Lotta Fisico 150 20 -3 -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Laccioerboso Erba Speciale ? 20 ?
- Gravità Psico Statuto - 5 -
- Rintoccasana Normale Statuto - 5 -
- Altruismo Normale Statuto - 20 5 -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Unghiaguzze Scurio Statuto - 15 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 15 10% -
- Privazione Scurio Fisico 65 20 -
- Concentrazione Normale Statuto - 30 -
- Ultimascelta Normale Fisico 140 5 -
- Schermoluce Psico Statuto - 30 -
- Colpo Basso Lotta Fisico ? 20 ?
- Calciobasso Lotta Fisico 65 20 100% -
- Magivelo Psico Statuto - 15 4 -
- Magicozona Psico Statuto - 10 -
- Metronomo Normale Statuto - 10 -
- Rivincita Scurio Fisico 50 10 -
- Carineria Folletto Fisico 90 90 10 10% -
- Crescipugno Lotta Fisico 40 20 100% -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Psicamisù Normale Statuto - 10 -
- Psicoshock Psico Speciale 80 10 -
- Pioggiadanza Acqua Statuto - 5 -
- Riciclo Normale Statuto - 10 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Nemesi Normale Fisico 70 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Contropiede Lotta Fisico ? 15 ?
- Spaccaroccia Lotta Fisico 40 15 50% -
- Salvaguardia Normale Statuto - 25 -
- Forzasegreta Normale Fisico 70 20 30% -
- Palla Ombra Spettro Speciale 80 15 20% -
- Ombrartigli Spettro Fisico 70 15 -
- Ondashock Elettro Speciale 60 20 -
- Segnoraggio Bug Speciale 75 15 10% -
- Baratto Psico Statuto - 10 -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Scippo Scurio Statuto - 10 4 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Pietrataglio Roccia Fisico 100 80 5 -
- Forza Normale Fisico 80 15 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Giornodisole Fuoco Statuto - 5 -
- Bullo Normale Statuto - 85 15 -
- Comete Normale Speciale 60 20 -
- Danzaspada Normale Statuto - 20 -
- Telecinesi Psico Statuto - 15 -
- Terascoppio Normale Speciale 80 10 -
- Tuono Elettro Speciale 110 70 10 30% -
- Tuonopugno Elettro Fisico 75 15 10% -
- Tuononda Elettro Statuto - 90 20 -
- Fulmine Elettro Speciale 90 15 10% -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
- Raggiro Psico Statuto - 10 -
- Distortozona Psico Statuto - 5 -7 -
- Triplo Axel Ghiaccio Fisico 20 90 10 100% -
- Baraonda Normale Speciale 90 10 -
- Mirabilzona Psico Statuto - 10 -
- Cuordileone Normale Statuto - 30 -
- Cozzata Zen Psico Fisico 80 90 15 20% -