#10302Drampa (Mega)

Drampa (Mega)
Drampa (Mega) shiny Shiny

È socievole e di indole gentile ma quando si arrabbia provoca venti dalla terribile forza distruttiva.

HP 78
ATK 85
DEF 110
SPA 160
SPD 116
SPE 36
Totale 585
Normale Drago
Genere: Pokémon Tuttacalma
Gruppi di uova: Mostro, Drago
Varianti: Drampa
Abilità: Furore

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
Spettro
×0.25
—
×0.5
Fuoco Acqua Elettro Erba
×1
Normale Veleno Terra Volante Psico Coleottero Roccia Buio Acciaio
×2
Ghiaccio Lotta Drago Folletto
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
- Amnesia Psico Statuto - 20 -
- Attrazione Normale Statuto - 15 -
- Bora Ghiaccio Speciale 110 70 5 10% -
- Corposcontro Normale Fisico 85 15 30% -
- Vastoimpatto Drago Fisico 60 15 100% -
- Battiterra Terra Fisico 60 20 100% -
- Calmamente Psico Statuto - 20 -
- Dragobolide Drago Speciale 130 90 5 100% -
- Grido del Drago Drago Statuto - 15 -
- Dragartigli Drago Fisico 80 15 -
- Dragodanza Drago Statuto - 20 -
- Dragopulsar Drago Speciale 85 10 -
- Dragofuria Drago Fisico 100 75 10 20% -
- Geoforza Terra Speciale 90 10 10% -
- Terremoto Terra Fisico 100 10 -
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Energipalla Erba Speciale 90 10 10% -
- Extrasenso Psico Speciale 80 20 10% -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85 5 10% -
- Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 15 10% -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Volo⏳ Volante Fisico 90 95 15 -
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Sguardo Feroce Normale Statuto - 30 -
- Laccioerboso Erba Speciale ? 20 ?
- Ondacalda Fuoco Speciale 95 90 10 10% -
- Altruismo Normale Statuto - 20 5 -
- Tifone Volante Speciale 110 70 10 30% -
- Idropompa Acqua Speciale 110 80 5 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Granvoce Normale Speciale 90 10 -
- Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 10 10% -
- Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95 15 100% -
- Sfogarabbia Scurio Fisico 75 5 100% -
- Schermoluce Psico Statuto - 30 -
- Oltraggio Drago Fisico 120 10 -
- Carineria Folletto Fisico 90 90 10 10% -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Pioggiadanza Acqua Statuto - 5 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Frana Roccia Fisico 75 90 10 30% -
- Trespolo Volante Statuto - 5 -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Salvaguardia Normale Statuto - 25 -
- Squamacolpo Drago Fisico 25 90 20 100% -
- Palla Ombra Spettro Speciale 80 15 20% -
- Ombrartigli Spettro Fisico 70 15 -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Urlorabbia Scurio Speciale 55 95 15 100% -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Solarraggio⏳ Erba Speciale 120 10 -
- Alacciaio Acciaio Fisico 70 90 25 10% -
- Battipiedi Terra Fisico 75 10 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Giornodisole Fuoco Statuto - 5 -
- Troppoforte Lotta Fisico 120 5 100% -
- Surf Acqua Speciale 90 15 -
- Tuono Elettro Speciale 110 70 10 30% -
- Tuononda Elettro Statuto - 90 20 -
- Fulmine Elettro Speciale 90 15 10% -
- Solletico Normale Statuto - 20 -
- Tripletta Normale Speciale 80 10 20% -
- Baraonda Normale Speciale 90 10 -
- Turbine Normale Statuto - 20 -6 -