#10240Gueriaigle (Hisui)

Gueriaigle (Hisui)
Gueriaigle (Hisui) shiny Shiny

Son caractère agressif et violent lui a valu de perdre son rôle de transporteur à Galar au profit de Corvaillus.

HP 110
ATK 83
DEF 70
SPA 112
SPD 70
SPE 65
Total 510
Psy Vol
Genre: Pokémon Vaillant
Groupes d'œufs: Aérien
Variétés: Gueriaigle
Capacités: Regard Vif Sans Limite

Multiplicateurs de dégâts (attaques reçues)

×0
Sol
×0.25
Combat
×0.5
Plante Psy
×1
Normal Feu Eau Poison Vol Insecte Dragon Acier Fée
×2
Électrik Glace Roche Spectre Ténèbres
×4
—
Niv Attaque Type Cat Pv Préc PP Effet Prio Dégâts par tour
- Ailes Psycho Psy Spéciale 80 10 -
1 Aiguisage Ténèbres Statut - 15 -
1 Groz’Yeux Normal Statut - 30 100% -
1 Picpic Vol Physique 35 35 -
1 Vive-Attaque Normal Physique 40 30 1 -
1 Piqué⏳ Vol Physique 140 90 5 30% -
1 Surpuissance Combat Physique 120 5 100% -
1 Cru-Ailes Vol Physique 60 35 -
11 Ouragan Dragon Spéciale 40 20 20% -
18 Vent Arrière Vol Statut - 15 -
24 Grimace Normal Statut - 10 -
25 Atterrissage Vol Statut - 5 -
30 Aéropique Vol Physique 60 20 -
34 Damoclès Normal Physique 120 15 -
36 Tranche Normal Physique 70 20 -
42 Cyclone Normal Statut - 20 -6 -
43 Rapace Vol Physique 120 15 -
48 Éclate Griffe Normal Physique 75 95 10 50% -
57 Lame d’Air Vol Spéciale 75 95 15 30% -
64 Anti-Brume Vol Statut - 15 -
72 Mania Normal Physique 120 10 -
80 Vent Violent Vol Spéciale 110 70 10 30% -
- Acrobatie Vol Physique 55 15 -
- Hâte Psy Statut - 30 -
- Tranch’Air Vol Spéciale 60 95 25 -
- Plaquage Normal Physique 85 15 30% -
- Gonflette Combat Statut - 20 -
- Plénitude Psy Statut - 20 -
- Close Combat Combat Physique 120 5 100% -
- Onde Folie Spectre Statut - 10 -
- Éclat Magique Fée Spéciale 80 10 -
- Double Volée Vol Physique 40 90 10 100% -
- Ténacité Normal Statut - 10 4 -
- Vaste Pouvoir Psy Spéciale 80 10 100% -
- Façade Normal Physique 70 20 -
- Danse Plumes Vol Statut - 15 -
- Vol⏳ Vol Physique 90 95 15 -
- Prescience Psy Spéciale 120 10 -
- Giga Impact⏳ Normal Physique 150 90 5 -
- Canicule Feu Spéciale 95 90 10 10% -
- Coup d’Main Normal Statut - 20 5 -
- Ultralaser⏳ Normal Spéciale 150 90 5 -
- Mégaphone Normal Spéciale 90 10 -
- Vent Glace Glace Spéciale 55 95 15 100% -
- Griffe Acier Acier Physique 50 95 35 10% -
- Feu Ensorcelé Feu Spéciale 75 10 100% -
- Ombre Nocturne Spectre Spéciale ? 15 ?
- Vent Mauvais Spectre Spéciale 60 5 10% -
- Échange Force Normal Statut - 10 -
- Abri Normal Statut - 10 4 -
- Rafale Psy Psy Spéciale 65 20 10% -
- Boost Normal Statut - 10 -
- Psyko Psy Spéciale 90 10 10% -
- Dissonance Psy Psy Spéciale 75 10 -
- Champ Psychique Psy Statut - 10 -
- Choc Psy Psy Spéciale 80 10 -
- Danse Pluie Eau Statut - 5 -
- Repos Psy Statut - 5 -
- Contre Combat Physique ? 15 ?
- Éboulement Roche Physique 75 90 10 30% -
- Éclate-Roc Combat Physique 40 15 50% -
- Tomberoche Roche Physique 60 95 15 100% -
- Ball’Ombre Spectre Spéciale 80 15 20% -
- Griffe Ombre Spectre Physique 70 15 -
- Blabla Dodo Normal Statut - 10 -
- Aboiement Ténèbres Spéciale 55 95 15 100% -
- Force Ajoutée Psy Spéciale 20 10 -
- Clonage Normal Statut - 10 -
- Zénith Feu Statut - 5 -
- Météores Normal Spéciale 60 20 -
- Bélier Normal Physique 90 85 20 -
- Téra Explosion Normal Spéciale 80 10 -
- Demi-Tour Insecte Physique 70 20 -
- Onde Vide Combat Spéciale 40 30 1 -
- Psykoud’Boul Psy Physique 80 90 15 20% -