#10167Weezing (Galar)

Weezing (Galar)
Weezing (Galar) shiny Shiny

Posee una capacidad de succión inferior a la del Weezing de Galar, pero las toxinas que genera son más potentes.

HP 65
ATK 90
DEF 120
SPA 85
SPD 70
SPE 60
Total 490
Veneno Hada
Género: Pokémon Gas Venenoso
Grupos de huevo: Amorfo
Variiedades: Weezing
Habilidades: Levitación Gas Reactivo

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
Dragón
×0.25
Lucha Bicho
×0.5
Planta Siniestro Hada
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Hielo Veneno Volador Roca Fantasma
×2
Tierra Psíquico Acero
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
- Doble Golpe Normal Físico 35 90 10 -
1 Niebla Aromática Hada Estado - 20 -
1 Despejar Volador Estado - 15 -
1 Niebla Hielo Estado - 30 -
1 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 10 10% -
1 Gas Venenoso Veneno Estado - 90 40 -
1 Polución Veneno Especial 30 70 20 40% -
1 Pantalla de Humo Normal Estado - 20 -
1 Cautivapor Hada Especial 90 95 10 20% -
1 Placaje Normal Físico 40 35 -
12 Niebla Clara Veneno Especial 50 15 -
16 Buena Baza Siniestro Físico 60 10 -
20 Residuos Veneno Especial 65 20 30% -
24 Aromaterapia Planta Estado - 5 -
24 Viento Feérico Hada Especial 40 30 -
28 Autodestrucción Normal Físico 200 5 -
32 Bomba Lodo Veneno Especial 90 10 30% -
38 Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
44 Eructo Veneno Especial 120 90 10 -
50 Explosión Normal Físico 250 5 -
56 Legado Siniestro Estado - 10 -
62 Mismo Destino Fantasma Estado - 5 -
68 Campo de Niebla Hada Estado - 10 -
- Bomba Ácida Veneno Especial 40 20 100% -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85 15 30% -
- Giro Vil Siniestro Físico 60 20 -
- Gas Corrosivo Veneno Estado - 40 100% -
- Maldición Fantasma Estado - 10 -
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 15 20% -
- Brillo Mágico Hada Especial 80 10 -
- Doble Filo Normal Físico 120 15 -
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Llamarada Fuego Especial 110 85 5 10% -
- Lanzallamas Fuego Especial 90 15 10% -
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Lanzamugre Veneno Físico 120 80 5 30% -
- Giro Bola Acero Físico ? 5 ?
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Bruma Explosiva Hada Especial 100 5 100% -
- Sofoco Fuego Especial 130 90 5 100% -
- Divide Dolor Normal Estado - 20 -
- Vendetta Siniestro Físico 50 10 -
- Carantoña Hada Físico 90 90 10 10% -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Psicorrayo Psíquico Especial 65 20 10% -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Cara Susto Normal Estado - 10 -
- Chirrido Normal Estado - 85 40 -
- Bola Sombra Fantasma Especial 80 15 20% -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Onda Tóxica Veneno Especial 95 10 10% -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Rencor Fantasma Estado - 10 -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Derribo Normal Físico 90 85 20 -
- Mofa Siniestro Estado - 20 -
- Teraexplosión Normal Especial 80 10 -
- Ladrón Siniestro Físico 60 25 -
- Trueno Eléctrico Especial 110 70 10 30% -
- Rayo Eléctrico Especial 90 15 10% -
- Púas Tóxicas Veneno Estado - 20 -
- Alboroto Normal Especial 90 10 -
- Trampa Venenosa Veneno Estado - 20 100% -
- Carga Tóxica Veneno Especial 65 10 -
- Fuego Fatuo Fuego Estado - 85 15 -
- Zona Extraña Psíquico Estado - 10 -