#10115Marowak (Alola)

Marowak (Alola)
Marowak (Alola) shiny Shiny

Al evolucionar, se ha fusionado con el cráneo de su madre y, además, ha adquirido un carácter agresivo.

HP 60
ATK 80
DEF 110
SPA 50
SPD 80
SPE 45
Total 425
Fuego Fantasma
Género: Pokémon Apilahueso
Grupos de huevo: Monstruo
Variiedades: Marowak, Marowak (Totem)
Habilidades: Cuerpo Maldito Pararrayos

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
Normal Lucha
×0.25
Bicho
×0.5
Fuego Planta Hielo Veneno Acero Hada
×1
Eléctrico Volador Psíquico Dragón
×2
Agua Tierra Roca Fantasma Siniestro
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
- Hueso Sombrío Fantasma Físico 85 10 20% -
1 Doble Filo Normal Físico 120 15 -
1 Falso Tortazo Normal Físico 40 40 -
1 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 15 100% -
1 Foco Energía Normal Estado - 30 -
1 Gruñido Normal Estado - 40 -
1 Golpe Cabeza Normal Físico 70 15 30% -
1 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 10 100% -
1 Represalia Normal Físico 70 5 -
1 Chirrido Normal Estado - 85 40 -
1 Danza Espada Normal Estado - 20 -
1 Agitacola Normal Estado - 30 -
6 Malicioso Normal Estado - 30 100% -
12 Hueso Palo Tierra Físico 65 85 20 10% -
12 Rueda Fuego Fuego Físico 60 25 10% -
16 Infortunio Fantasma Especial 65 10 -
18 Furia Normal Físico 20 20 -
20 Lanzamiento Siniestro Físico ? 10 ?
24 Pataleta Tierra Físico 75 10 -
31 Ataque Óseo Tierra Físico 25 90 10 -
36 Fuego Fatuo Fuego Estado - 85 15 -
42 Esfuerzo Normal Físico ? 5 ?
48 Huesomerang Tierra Físico 50 90 10 -
54 Saña Normal Físico 120 10 -
60 Envite Ígneo Fuego Físico 120 15 10% -
- Golpe Aéreo Volador Físico 60 20 -
- Cambio de Banda Psíquico Estado - 15 2 -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Ventisca Hielo Especial 110 70 5 10% -
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85 15 30% -
- Demolición Lucha Físico 75 15 -
- Giro Vil Siniestro Físico 60 20 -
- Terratemblor Tierra Físico 60 20 100% -
- Envidia Ardiente Fuego Especial 70 5 100% -
- Confidencia Normal Estado - 20 100% -
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 15 20% -
- Excavar⏳ Tierra Físico 80 10 -
- Doble Equipo Normal Estado - 15 -
- Comesueños Psíquico Especial 100 15 -
- Tierra Viva Tierra Especial 90 10 10% -
- Terremoto Tierra Físico 100 10 -
- Eco Voz Normal Especial 40 15 -
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Llamarada Fuego Especial 110 85 5 10% -
- Puño Fuego Fuego Físico 75 15 10% -
- Nitrocarga Fuego Físico 50 20 100% -
- Lanzallamas Fuego Especial 90 15 10% -
- Onda Certera Lucha Especial 120 70 5 10% -
- Puño Certero Lucha Físico 150 20 -3 -
- Frustración Normal Físico ? 20 ?
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 10 10% -
- Poder Oculto Normal Especial 60 15 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Rayo Hielo Hielo Especial 90 10 10% -
- Viento Hielo Hielo Especial 55 95 15 100% -
- Sellar Psíquico Estado - 10 -
- Defensa Férrea Acero Estado - 15 -
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80 15 30% -
- Cola Férrea Acero Físico 100 75 15 30% -
- Desarme Siniestro Físico 65 20 -
- Aguzar Normal Estado - 30 -
- Patada Baja Lucha Físico ? 20 ?
- Megapatada Normal Físico 120 75 5 -
- Megapuño Normal Físico 80 85 20 -
- Enfado Dragón Físico 120 10 -
- Divide Dolor Normal Estado - 20 -
- Poltergeist Fantasma Físico 110 90 5 -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Retribución Normal Físico ? 20 ?
- Avalancha Roca Físico 75 90 10 30% -
- Tumba Rocas Roca Físico 60 95 15 100% -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Tormenta de Arena Roca Estado - 10 -
- Arenas Ardientes Tierra Especial 70 10 30% -
- Sísmico Lucha Físico ? 20 ?
- Bola Sombra Fantasma Especial 80 15 20% -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Antiaéreo Roca Físico 50 15 100% -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Rencor Fantasma Estado - 10 -
- Trampa Rocas Roca Estado - 20 -
- Roca Afilada Roca Físico 100 80 5 -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Meteoros Normal Especial 60 20 -
- Ladrón Siniestro Físico 60 25 -
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 15 100% -
- Trueno Eléctrico Especial 110 70 10 30% -
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75 15 10% -
- Rayo Eléctrico Especial 90 15 10% -
- Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
- Alboroto Normal Especial 90 10 -