#10088Lopunny (Mega)

Lopunny (Mega)
Lopunny (Mega) shiny Shiny

Cuando acaba la estación más tórrida, le crece un nuevo pelaje muy mullido que lo prepara para el frío.

HP 65
ATK 136
DEF 94
SPA 54
SPD 96
SPE 135
Total 580
Normal Lucha
Género: Pokémon Conejo
Grupos de huevo: Campo, Humanoide
Variiedades: Lopunny
Habilidades: Intrépido

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
Fantasma
×0.25
—
×0.5
Bicho Roca Siniestro
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Planta Hielo Veneno Tierra Dragón Acero
×2
Lucha Volador Psíquico Hada
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
1 Rizo Defensa Normal Estado - 40 -
1 Profecía Normal Estado - 40 -
1 Capa Mágica Psíquico Estado - 15 4 -
1 Manto Espejo Psíquico Especial ? 20 -5 ?
1 Destructor Normal Físico 40 35 -
1 Retribución Normal Físico ? 20 ?
1 Fertilizante Tierra Estado - 10 100% -
1 Salpicadura Normal Estado - 40 -
6 Aguante Normal Estado - 10 4 -
13 Ojitos Tiernos Hada Estado - 30 1 -
16 Ataque Rápido Normal Físico 40 30 1 -
23 Patada Salto Lucha Físico 100 95 10 -
26 Relevo Normal Estado - 40 -
33 Agilidad Psíquico Estado - 30 -
36 Puño Mareo Normal Físico 70 10 20% -
43 Cede Paso Normal Estado - 15 -
46 Encanto Hada Estado - 20 -
53 Danza Amiga Normal Estado - 15 -
56 Bote⏳ Volador Físico 85 85 5 30% -
63 Deseo Cura Psíquico Estado - 10 -
66 Patada Salto Alta Lucha Físico 130 90 10 -
- Acróbata Volador Físico 55 15 -
- Buena Baza Siniestro Físico 60 10 -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Esfera Aural Lucha Especial 80 20 -
- Ventisca Hielo Especial 110 70 5 10% -
- Giro Vil Siniestro Físico 60 20 -
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 10 70% -
- Llave Giro Lucha Físico 60 90 10 -6 -
- A Bocajarro Lucha Físico 120 5 100% -
- Confidencia Normal Estado - 20 100% -
- Copión Normal Estado - 20 -
- Masa Cósmica Psíquico Estado - 20 -
- Rizo Algodón Planta Estado - 10 -
- Antojo Normal Físico 60 25 -
- Corte Normal Físico 50 95 30 -
- Excavar⏳ Tierra Físico 80 10 -
- Doble Golpe Normal Físico 35 90 10 -
- Doble Equipo Normal Estado - 15 -
- Puño Drenaje Lucha Físico 75 10 -
- Beso Drenaje Hada Especial 50 10 -
- Puño Dinámico Lucha Físico 100 50 5 100% -
- Otra Vez Normal Estado - 5 -
- Esfuerzo Normal Físico ? 5 ?
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Sorpresa Normal Físico 40 10 100% 3 -
- Llanto Falso Siniestro Estado - 20 -
- Puño Fuego Fuego Físico 75 15 10% -
- Azote Normal Físico ? 15 ?
- Camelo Siniestro Estado - 15 -
- Lanzamiento Siniestro Físico ? 10 ?
- Onda Certera Lucha Especial 120 70 5 10% -
- Puño Certero Lucha Físico 150 20 -3 -
- Frustración Normal Físico ? 20 ?
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Hierba Lazo Planta Especial ? 20 ?
- Cascabel Cura Normal Estado - 5 -
- Refuerzo Normal Estado - 20 5 -
- Poder Oculto Normal Especial 60 15 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Vozarrón Normal Especial 90 10 -
- Rayo Hielo Hielo Especial 90 10 10% -
- Puño Hielo Hielo Físico 75 15 10% -
- Cola Férrea Acero Físico 100 75 15 30% -
- Aguzar Normal Estado - 30 -
- Última Baza Normal Físico 140 5 -
- Patada Baja Lucha Físico ? 20 ?
- Puntapié Lucha Físico 65 20 100% -
- Ultrapuño Lucha Físico 40 30 1 -
- Megapatada Normal Físico 120 75 5 -
- Vendetta Siniestro Físico 50 10 -
- Carantoña Hada Físico 90 90 10 10% -
- Brinco Bicho Físico 50 20 -
- Puño Incremento Lucha Físico 40 20 100% -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Represalia Normal Físico 70 5 -
- Inversión Lucha Físico ? 15 ?
- Golpe Roca Lucha Físico 40 15 50% -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Daño Secreto Normal Físico 70 20 30% -
- Bola Sombra Fantasma Especial 80 15 20% -
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60 20 -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Rayo Solar⏳ Planta Especial 120 10 -
- Fuerza Normal Físico 80 15 -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Beso Dulce Hada Estado - 75 10 -
- Trapicheo Siniestro Estado - 10 -
- Danza Espada Normal Estado - 20 -
- Danza Caos Normal Estado - 20 -
- Trueno Eléctrico Especial 110 70 10 30% -
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75 15 10% -
- Onda Trueno Eléctrico Estado - 90 20 -
- Rayo Eléctrico Especial 90 15 10% -
- Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
- Abrecaminos Planta Físico 50 20 -
- Triple Axel Hielo Físico 20 90 10 100% -
- Ida y Vuelta Bicho Físico 70 20 -
- Alboroto Normal Especial 90 10 -
- Hidropulso Agua Especial 60 20 20% -
- Avivar Normal Estado - 30 -