Zapplarang (Mega)

Zapplarang (Mega)
Zapplarang (Mega) shiny Shiny

Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach seiner Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.

HP 85
ATK 145
DEF 80
SPA 135
SPD 90
SPE 80
Gesamt 615
Elektro
Gattung: Stromfisch
Eiergruppen: Amorph
Varianten: Zapplarang
Fähigkeiten: eelevate

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Elektro Flug Stahl
×1
Normal Feuer Wasser Pflanze Eis Kampf Gift Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
×2
Boden
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
- Säurespeier Gift Speziell 40 20 100% -
- Akrobatik Flug Physisch 55 15 -
- Body Press Kampf Physisch 80 10 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Sprungfeder⏳ Flug Physisch 85 85 5 30% -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Protzer Kampf Status - 20 -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Ladevorgang Elektro Status - 20 -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Nahkampf Kampf Physisch 120 5 100% -
- Einrollen Gift Status - 20 -
- Konfusstrahl Geist Status - 10 -
- Knirscher Unlicht Physisch 80 15 20% -
- Zermalmklaue Normal Physisch 75 95 10 50% -
- Ladungsstoß Elektro Speziell 80 15 30% -
- Drachenklaue Drache Physisch 80 15 -
- Drachenpuls Drache Speziell 85 10 -
- Drachenrute Drache Physisch 60 90 10 -6 -
- Ableithieb Kampf Physisch 75 10 -
- Mystowellen Elektro Status - 15 -
- Elektrofeld Elektro Status - 10 -
- Elektroball Elektro Speziell ? 10 ?
- Elektronetz Elektro Speziell 55 95 15 100% -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Flammenwurf Feuer Speziell 90 15 10% -
- Lichtkanone Stahl Speziell 80 10 10% -
- Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
- Magensäfte Gift Status - 10 -
- Gigasauger Pflanze Speziell 75 10 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Rammboss Stahl Physisch ? 10 ?
- Bürde Geist Speziell 65 10 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 10 20% -
- Anfallen Käfer Physisch 80 15 100% -
- Lehmbrühe Wasser Speziell 90 85 10 30% -
- Wutanfall Drache Physisch 120 10 -
- Giftzahn Gift Physisch 50 15 50% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psychobeißer Psycho Physisch 85 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Hochspannung Elektro Speziell 70 20 100% -
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Grimasse Normal Status - 10 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Superzahn Normal Physisch ? 90 10 ?
- Donnerstoß Elektro Physisch 100 95 15 -
- Kraftkoloss Kampf Physisch 120 5 100% -
- Fuchtler Normal Physisch 120 10 -
- Neck Strike Unlicht Physisch 80 15 100% -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerzahn Elektro Physisch 65 95 15 10% -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Kehrtwende Käfer Physisch 70 20 -
- Voltwechsel Elektro Speziell 70 20 -
- Kaskade Wasser Physisch 80 15 20% -
- Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -
- Blitzkanone Elektro Speziell 120 50 5 100% -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -