Voltenso (Mega)

Voltenso (Mega)
Voltenso (Mega) shiny Shiny

Es zeigt sich selten den Menschen. Man sagt, dass es sein Nest an Orten baut, wo ein Blitz eingeschlagen hat.

HP 70
ATK 75
DEF 80
SPA 135
SPD 80
SPE 135
Gesamt 575
Elektro
Gattung: Entladungs-Pokémon
Eiergruppen: Feld
Varianten: Voltenso
Fähigkeiten: Bedroher

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Elektro Flug Stahl
×1
Normal Feuer Wasser Pflanze Eis Kampf Gift Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
×2
Boden
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95 15 10% -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
1 Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
4 Silberblick Normal Status - 30 100% -
7 Jauler Normal Status - 40 -
10 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 30 1 -
13 Funkensprung Elektro Physisch 65 20 30% -
16 Schnüffler Normal Status - 40 -
19 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95 15 10% -
24 Biss Unlicht Physisch 60 25 30% -
30 Ladungsstoß Elektro Speziell 80 15 30% -
36 Brüller Normal Status - 20 -6 -
42 Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -
48 Ladevorgang Elektro Status - 20 -
54 Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
60 Elektrofeld Elektro Status - 10 -
- Agilität Psycho Status - 30 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Knirscher Unlicht Physisch 80 15 20% -
- Fluch Geist Status - 10 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Mystowellen Elektro Status - 15 -
- Elektroball Elektro Speziell ? 10 ?
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Flammenwurf Feuer Speziell 90 15 10% -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eiszahn Eis Physisch 65 95 15 10% -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Konzentration Normal Status - 30 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Magnetflug Elektro Status - 10 -
- Hitzekoller Feuer Speziell 130 90 5 100% -
- Anspringen Käfer Physisch 50 20 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psychobeißer Psycho Physisch 85 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Hochspannung Elektro Speziell 70 20 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Grimasse Normal Status - 10 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Standpauke Unlicht Speziell 55 95 15 100% -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Stärke Normal Physisch 80 15 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Donnerstoß Elektro Physisch 100 95 15 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Wechseldich Unlicht Status - 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Wegbereiter Pflanze Physisch 50 20 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Voltwechsel Elektro Speziell 70 20 -