Rattikarl (Alola)

Rattikarl (Alola)
Rattikarl (Alola) shiny Shiny

Die Hinterbeine dieses Pokémon verfügen über kleine Schwimmhäute. So kann es in Flüssen jagen.

HP 75
ATK 71
DEF 70
SPA 40
SPD 80
SPE 77
Gesamt 413
Unlicht Normal
Gattung: Maus
Eiergruppen: Feld
Fähigkeiten: Völlerei Übereifer

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Psycho Geist
×0.25
—
×0.5
Unlicht
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Gift Boden Flug Gestein Drache Stahl
×2
Käfer Fee
×4
Kampf
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Konter Kampf Physisch ? 20 -5 ?
1 Kratzfurie Normal Physisch 18 80 15 -
1 Grimasse Normal Status - 10 -
1 Schwerttanz Normal Status - 20 -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
3 Rutenschlag Normal Status - 30 -
6 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 30 1 -
9 Energiefokus Normal Status - 30 -
12 Biss Unlicht Physisch 60 25 30% -
13 Verfolgung Unlicht Physisch 40 20 -
15 Superzahn Normal Physisch ? 90 10 ?
18 Knirscher Unlicht Physisch 80 15 20% -
19 Gewissheit Unlicht Physisch 60 10 -
26 Hyperzahn Normal Physisch 80 90 15 10% -
34 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 5 1 -
42 Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
44 Notsituation Normal Physisch ? 5 ?
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Blizzard Eis Speziell 110 70 5 10% -
- Protzer Kampf Status - 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Bezirzer Normal Physisch 60 25 -
- Finsteraura Unlicht Speziell 80 15 20% -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Itemsperre Unlicht Status - 15 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eisstrahl Eis Speziell 90 10 10% -
- Eissturm Eis Speziell 55 95 15 100% -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
- Zuflucht Normal Physisch 140 5 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Verzögerung Unlicht Status - 15 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Brüller Normal Status - 20 -6 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Matschbombe Gift Speziell 90 10 30% -
- Schlammwoge Gift Speziell 95 10 10% -
- Standpauke Unlicht Speziell 55 95 15 100% -
- Übernahme Unlicht Status - 10 4 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Neck Strike Unlicht Physisch 80 15 100% -
- Folterknecht Unlicht Status - 15 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Kehrtwende Käfer Physisch 70 20 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Giftschock Gift Speziell 65 10 -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -