Pumpdjinn(Gourgeist)

Pumpdjinn
Pumpdjinn shiny Shiny

In Neumondnächten klopft Pumpdjinn an die Eingangstüren der Häuser. Wer sie ihm öffnet, wird von ihm ins Jenseits entführt.

HP 65
ATK 90
DEF 122
SPA 58
SPD 75
SPE 84
Gesamt 494
Geist Pflanze
Gattung: Kürbis-Pokémon
Eiergruppen: Amorph
Fähigkeiten: Mitnahme Schnüffler

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Normal Kampf
×0.25
—
×0.5
Wasser Elektro Pflanze Boden
×1
Gift Psycho Käfer Gestein Drache Stahl Fee
×2
Feuer Eis Flug Geist Unlicht
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Erstauner Geist Physisch 30 15 30% -
1 Konfusstrahl Geist Status - 10 -
1 Explosion Normal Physisch 250 5 -
1 Mondgewalt Fehler Speziell 95 15 30% -
1 Schattenstoß Geist Physisch 40 30 1 -
12 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95 25 -
16 Egelsamen Pflanze Status - 90 10 -
20 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 30 -
24 Grimasse Normal Status - 10 -
28 Sorgensamen Pflanze Status - 10 -
32 Samenbomben Pflanze Physisch 80 15 -
36 Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
36 Halloween Geist Status - 20 -
40 Trickbetrug Psycho Status - 10 -
44 Leidteiler Normal Status - 20 -
48 Phantomkraft⏳ Geist Physisch 90 10 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Wirbler Unlicht Physisch 60 20 -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Fluch Geist Status - 10 -
- Finsteraura Unlicht Speziell 80 15 20% -
- Abgangsbund Geist Status - 5 -
- Aussetzer Normal Status - 20 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Traumfresser Psycho Speziell 100 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Energieball Pflanze Speziell 90 10 10% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuersturm Feuer Speziell 110 85 5 10% -
- Nitroladung Feuer Physisch 50 20 100% -
- Flammenwurf Feuer Speziell 90 15 10% -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Schmarotzer Unlicht Physisch 95 15 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigasauger Pflanze Speziell 75 10 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Grasrutsche Pflanze Physisch 55 20 100% -
- Gyroball Stahl Physisch ? 5 ?
- Bürde Geist Speziell 65 10 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Hypnose Psycho Status - 60 20 -
- Begrenzer Psycho Status - 10 -
- Einäschern Feuer Speziell 60 15 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Magiemantel Psycho Status - 15 4 -
- Magieflamme Feuer Speziell 75 10 100% -
- Ränkeschmied Unlicht Status - 20 -
- Natur-Kraft Normal Status - 20 -
- Poltergeist Geist Physisch 110 90 5 -
- Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85 10 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Rollenspiel Psycho Status - 10 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Finale Normal Physisch 200 5 -
- Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
- Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90 10 100% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Matschbombe Gift Speziell 90 10 30% -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Solarstrahl⏳ Pflanze Speziell 120 10 -
- Groll Geist Status - 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Synthese Pflanze Status - 5 -
- Telekinese Psycho Status - 15 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
- Irrlicht Feuer Status - 85 15 -