Hoopa (Unbound)

Hoopa (Unbound)
Hoopa (Unbound) shiny Shiny

Mit seinen sechs Ringen und seinen sechs riesigen Armen kann es alles an sich reißen, was es möchte. Wenn seine Kraft versiegelt wird, nimmt es jedoch eine kleinere Gestalt an.

HP 80
ATK 160
DEF 60
SPA 170
SPD 130
SPE 80
Gesamt 680
Mythisch
Psycho Unlicht
Gattung: Schabernack
Eiergruppen: Unbekannt
Varianten: Hoopa
Fähigkeiten: Zauberer

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Psycho
×0.25
—
×0.5
—
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Kampf Gift Boden Flug Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
×2
Fee
×4
Käfer
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
1 Konfusion Psycho Speziell 50 25 10% -
1 Abgangsbund Geist Status - 5 -
6 Erstauner Geist Physisch 30 15 30% -
10 Magiemantel Psycho Status - 15 4 -
10 Trickbetrug Psycho Status - 10 -
15 Lichtschild Psycho Status - 30 -
19 Psystrahl Psycho Speziell 65 20 10% -
25 Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
29 Schutzteiler Psycho Status - 10 -
29 Kraftteiler Psycho Status - 10 -
46 Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
50 Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
50 Wunderraum Psycho Status - 10 -
55 Finsteraura Unlicht Speziell 80 15 20% -
75 Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
85 Dimensionswahn Unlicht Physisch 100 5 100% -
- Rückentzug Normal Status - 5 -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Gedankengut Psycho Status - 20 -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Bezirzer Normal Physisch 60 25 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Ableithieb Kampf Physisch 75 10 -
- Traumfresser Psycho Speziell 100 15 -
- Doppelhieb Drache Physisch 40 90 15 -
- Itemsperre Unlicht Status - 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Energieball Pflanze Speziell 90 10 10% -
- Flächenmacht Psycho Speziell 80 10 100% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
- Schmarotzer Unlicht Physisch 95 15 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Seher Psycho Speziell 120 10 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Erdanziehung Psycho Status - 5 -
- Mülltreffer Gift Physisch 120 80 5 30% -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Konzentration Normal Status - 30 -
- Frustventil Unlicht Physisch 75 5 100% -
- Zuflucht Normal Physisch 140 5 -
- Magieraum Psycho Status - 10 -
- Ränkeschmied Unlicht Status - 20 -
- Phantomkraft⏳ Geist Physisch 90 10 -
- Steigerungshieb Kampf Physisch 40 20 100% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycho-Plus Normal Status - 10 -
- Psycholärm Psycho Speziell 75 10 -
- Psychofeld Psycho Status - 10 -
- Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
- Verzögerung Unlicht Status - 15 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Aufbereitung Normal Status - 10 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Rollenspiel Psycho Status - 10 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Sandsturm Gestein Status - 10 -
- Grimasse Normal Status - 10 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90 10 100% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Übernahme Unlicht Status - 10 4 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Telekinese Psycho Status - 15 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Neck Strike Unlicht Physisch 80 15 100% -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Folterknecht Unlicht Status - 15 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -