Guardevoir (Mega)

Guardevoir (Mega)
Guardevoir (Mega) shiny Shiny

Wenn es seinen Trainer schützen will, nimmt es all seine Psycho-Kräfte zusammen, um so ein kleines schwarzes Loch zu erzeugen.

HP 68
ATK 85
DEF 65
SPA 165
SPD 135
SPE 100
Gesamt 618
Psycho Fee
Gattung: Umarmungs-Pokémon
Eiergruppen: Humanotyp, Amorph
Varianten: Guardevoir
Fähigkeiten: Feenschicht

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Drache
×0.25
Kampf
×0.5
Psycho
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Boden Flug Käfer Gestein Unlicht Fee
×2
Gift Geist Stahl
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Heuler Normal Status - 40 -
1 Heilopfer Psycho Status - 10 -
1 Nebelfeld Fehler Status - 10 -
4 Konfusion Psycho Speziell 50 25 10% -
6 Doppelteam Normal Status - 15 -
9 Teleport Psycho Status - 20 -6 -
11 Säuselstimme Fehler Speziell 40 15 -
14 Wunschtraum Normal Status - 10 -
17 Zauberblatt Pflanze Speziell 60 20 -
19 Heilwoge Psycho Status - 10 -
23 Diebeskuss Fehler Speziell 50 10 -
26 Gedankengut Psycho Status - 20 -
31 Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
35 Begrenzer Psycho Status - 10 -
40 Seher Psycho Speziell 120 10 -
44 Liebreiz Normal Status - 20 -
49 Hypnose Psycho Status - 60 20 -
53 Traumfresser Psycho Speziell 100 15 -
58 Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
62 Mondgewalt Fehler Speziell 95 15 30% -
- Lockstimme Fehler Speziell 80 10 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Aurasphäre Kampf Speziell 80 20 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Charme Fehler Status - 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Konfusstrahl Geist Status - 10 -
- Zauberschein Fehler Speziell 80 10 -
- Abgangsbund Geist Status - 5 -
- Aussetzer Normal Status - 20 -
- Widerhall Normal Speziell 40 15 -
- Zugabe Normal Status - 5 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Energieball Pflanze Speziell 90 10 10% -
- Flächenmacht Psycho Speziell 80 10 100% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Erdanziehung Psycho Status - 5 -
- Schutztausch Psycho Status - 10 -
- Vitalglocke Normal Status - 5 -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Eissturm Eis Speziell 55 95 15 100% -
- Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
- Konzentration Normal Status - 30 -
- Lebenstropfen Wasser Status - 10 100% -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Magiemantel Psycho Status - 15 4 -
- Magieraum Psycho Status - 10 -
- Horrorblick Normal Status - 5 -
- Memento-Mori Unlicht Status - 10 -
- Nebelexplosion Fehler Speziell 100 5 100% -
- Magieflamme Feuer Speziell 75 10 100% -
- Nachtnebel Geist Speziell ? 15 ?
- Leidteiler Normal Status - 20 -
- Krafttausch Psycho Status - 10 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycho-Plus Normal Status - 10 -
- Psycholärm Psycho Speziell 75 10 -
- Psychofeld Psycho Status - 10 -
- Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Aufbereitung Normal Status - 10 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Schattenstoß Geist Physisch 40 30 1 -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Übernahme Unlicht Status - 10 4 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Telekinese Psycho Status - 15 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Folterknecht Unlicht Status - 15 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Trickbetrug Psycho Status - 10 -
- Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
- Dreifach-Axel Eis Physisch 20 90 10 100% -
- Vakuumwelle Kampf Speziell 40 30 1 -
- Irrlicht Feuer Status - 85 15 -
- Wunderraum Psycho Status - 10 -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -