Fennexis (Mega)

Fennexis (Mega)
Fennexis (Mega) shiny Shiny

Mit seinen übernatürlichen Kräften kontrolliert es einen 3 000 °C heißen Flammenwirbel, mit dem es seine Gegner umhüllt und sie verbrennt.

HP 75
ATK 69
DEF 72
SPA 159
SPD 125
SPE 134
Gesamt 634
Feuer Psycho
Gattung: Fuchs
Eiergruppen: Feld
Varianten: Fennexis
Fähigkeiten: Schwebe

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Feuer Pflanze Eis Kampf Psycho Stahl Fee
×1
Normal Elektro Gift Flug Käfer Drache
×2
Wasser Boden Gestein Geist Unlicht
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
- Agilität Psycho Status - 30 -
- Lohekanonade⏳ Feuer Speziell 150 90 5 -
- Neidflammen Feuer Speziell 70 5 100% -
- Gedankengut Psycho Status - 20 -
- Charme Fehler Status - 20 -
- Konfusstrahl Geist Status - 10 -
- Imitator Normal Status - 20 -
- Zauberschein Fehler Speziell 80 10 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Zugabe Normal Status - 5 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Flächenmacht Psycho Speziell 80 10 100% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuersturm Feuer Speziell 110 85 5 10% -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Feuerwirbel Feuer Speziell 35 85 15 100% -
- Nitroladung Feuer Physisch 50 20 100% -
- Flammenwurf Feuer Speziell 90 15 10% -
- Flammenblitz Feuer Physisch 120 15 10% -
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Schmarotzer Unlicht Physisch 95 15 -
- Seher Psycho Speziell 120 10 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Hitzewelle Feuer Speziell 95 90 10 10% -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Bürde Geist Speziell 65 10 -
- Jauler Normal Status - 40 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Hypnose Psycho Status - 60 20 -
- Begrenzer Psycho Status - 10 -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Magieraum Psycho Status - 10 -
- Lehmschuss Boden Speziell 55 95 15 100% -
- Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
- Magieflamme Feuer Speziell 75 10 100% -
- Ränkeschmied Unlicht Status - 20 -
- Nachtnebel Geist Speziell ? 15 ?
- Hitzekoller Feuer Speziell 130 90 5 100% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycho-Plus Normal Status - 10 -
- Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
- Psycholärm Psycho Speziell 75 10 -
- Psychofeld Psycho Status - 10 -
- Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rollenspiel Psycho Status - 10 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Brandsand Boden Speziell 70 10 30% -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Solarstrahl⏳ Pflanze Speziell 120 10 -
- Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Wechseldich Unlicht Status - 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Trickbetrug Psycho Status - 10 -
- Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
- Irrlicht Feuer Status - 85 15 -
- Wunschtraum Normal Status - 10 -
- Wunderraum Psycho Status - 10 -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -