Dummimisel(Dudunsparce)

Dummimisel
Dummimisel shiny Shiny

HP 125
ATK 100
DEF 80
SPA 85
SPD 75
SPE 55
Gesamt 520
Normal
Gattung: Erdschlange
Eiergruppen: Feld
Fähigkeiten: Edelmut Angsthase

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Geist
×0.25
—
×0.5
—
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
×2
Kampf
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Einigler Normal Status - 40 -
1 Dreschflegel Normal Physisch ? 15 ?
4 Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
8 Walzer Gestein Physisch 30 90 20 -
12 Schlangenblick Normal Status - 30 -
16 Kreideschrei Normal Status - 85 40 -
20 Antik-Kraft Gestein Speziell 60 5 10% -
24 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95 10 -
28 Gähner Normal Status - 10 -
32 Hyperbohrer Normal Physisch 100 5 -
36 Ruheort Flug Status - 5 -
40 Drachenstoß Drache Physisch 100 75 10 20% -
44 Einrollen Gift Status - 20 -
48 Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
52 Notsituation Normal Physisch ? 5 ?
56 Orkan Flug Speziell 110 70 10 30% -
62 Überschallknall Normal Speziell 140 10 -
- Agilität Psycho Status - 30 -
- Luftschnitt Flug Speziell 75 95 15 30% -
- Amnesie Psycho Status - 20 -
- Stafette Normal Status - 40 -
- Blizzard Eis Speziell 110 70 5 10% -
- Body Press Kampf Physisch 80 10 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Breitseite Drache Physisch 60 15 100% -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Gedankengut Psycho Status - 20 -
- Kalte Dusche Wasser Speziell 50 20 -
- Fluch Geist Status - 10 -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Drachenrute Drache Physisch 60 90 10 -6 -
- Doppelflügel Flug Physisch 40 90 10 100% -
- Erdkräfte Boden Speziell 90 10 10% -
- Erdbeben Boden Physisch 100 10 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuersturm Feuer Speziell 110 85 5 10% -
- Flammenwurf Feuer Speziell 90 15 10% -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Gyroball Stahl Physisch ? 5 ?
- Rammboss Stahl Physisch ? 10 ?
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Bürde Geist Speziell 65 10 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eisstrahl Eis Speziell 90 10 10% -
- Eiskreisel Eis Physisch 80 15 -
- Anfallen Käfer Physisch 80 15 100% -
- Lehmschuss Boden Speziell 55 95 15 100% -
- Wutanfall Drache Physisch 120 10 -
- Leidteiler Normal Status - 20 -
- Gifthieb Gift Physisch 80 20 30% -
- Giftschweif Gift Physisch 50 25 10% -
- Anspringen Käfer Physisch 50 20 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycho-Plus Normal Status - 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Sandsturm Gestein Status - 10 -
- Schuppenschuss Drache Physisch 25 90 20 100% -
- Grimasse Normal Status - 10 -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90 10 100% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schmalhorn Stahl Physisch 70 10 -
- Solarstrahl⏳ Pflanze Speziell 120 10 -
- Groll Geist Status - 10 -
- Tarnsteine Gestein Status - 20 -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Steinkante Gestein Physisch 100 80 5 -
- Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Rückenwind Flug Status - 15 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Neck Strike Unlicht Physisch 80 15 100% -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -