Digdri (Alola)

Digdri (Alola)
Digdri (Alola) shiny Shiny

Diese kraftvollen Digda-Drillinge graben bis zu 100 km tief. Keiner weiß, wie sie unter der Erde aussehen.

HP 35
ATK 100
DEF 60
SPA 50
SPD 70
SPE 110
Gesamt 425
Boden Stahl
Gattung: Maulwurf-Pokémon
Eiergruppen: Feld
Varianten: Digdri
Fähigkeiten: Sandschleier Lockenkopf

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Elektro Gift
×0.25
Gestein
×0.5
Normal Flug Psycho Käfer Drache Stahl Fee
×1
Pflanze Eis Geist Unlicht
×2
Feuer Wasser Kampf Boden
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
- Sandgrab Boden Physisch 35 85 15 100% -
1 Erstauner Geist Physisch 30 15 30% -
1 Heuler Normal Status - 40 -
1 Metallklaue Stahl Physisch 50 95 35 10% -
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 15 -
1 Pflüger Boden Status - 10 100% -
1 Sandwirbel Boden Status - 15 -
1 Kratzer Normal Physisch 40 35 -
1 Kreideschrei Normal Status - 85 40 -
1 Triplette Normal Speziell 80 10 20% -
12 Agilität Psycho Status - 30 -
12 Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
14 Intensität Boden Physisch ? 30 ?
15 Kratzfurie Normal Physisch 18 80 15 -
16 Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
20 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 5 1 -
21 Schlitzer Normal Physisch 70 20 -
24 Eisenschädel Stahl Physisch 80 15 30% -
25 Schlammbombe Boden Speziell 65 85 10 30% -
30 Sandsturm Gestein Status - 10 -
36 Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
42 Erdkräfte Boden Speziell 90 10 10% -
48 Erdbeben Boden Physisch 100 10 -
54 Geofissur Boden Physisch ? 30 5 ?
- Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Gewissheit Unlicht Physisch 60 10 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Prügler Unlicht Physisch ? 10 ?
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Charme Fehler Status - 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Fluch Geist Status - 10 -
- Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Widerhall Normal Speziell 40 15 -
- Notsituation Normal Physisch ? 5 ?
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Lichtkanone Stahl Speziell 80 10 10% -
- Schmarotzer Unlicht Physisch 95 15 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Pferdestärke Boden Physisch 95 95 10 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eisenabwehr Stahl Status - 15 -
- Metallsound Stahl Status - 85 40 -
- Lehmschuss Boden Speziell 55 95 15 100% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Gegenschlag Kampf Physisch ? 15 ?
- Felswurf Gestein Physisch 25 90 10 -
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Grimasse Normal Status - 10 -
- Brandsand Boden Speziell 70 10 30% -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Matschbombe Gift Speziell 90 10 30% -
- Schlammwoge Gift Speziell 95 10 10% -
- Katapult Gestein Physisch 50 15 100% -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Tarnsteine Gestein Status - 20 -
- Stahlstrahl Stahl Speziell 140 95 5 100% -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Steinkante Gestein Physisch 100 80 5 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Schwerttanz Normal Status - 20 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Neck Strike Unlicht Physisch 80 15 100% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Kraftschub Normal Status - 30 -