Amfira (Totem)

Amfira (Totem)
Amfira (Totem) shiny Shiny

Kommt es unter ihnen zu Streitereien, setzt sich offenbar immer das Amfira durch, das von den meisten männlichen Molunk verehrt wird.

HP 68
ATK 64
DEF 60
SPA 111
SPD 60
SPE 117
Gesamt 480
Gift Feuer
Gattung: Giftechsen-Pokémon
Eiergruppen: Monster, Drache
Varianten: Amfira
Fähigkeiten: Korrosion

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
Pflanze Käfer Fee
×0.5
Feuer Eis Kampf Gift Stahl
×1
Normal Elektro Flug Geist Drache Unlicht
×2
Wasser Psycho Gestein
×4
Boden
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Liebreiz Normal Status - 20 -
1 Aussetzer Normal Status - 20 -
1 Zugabe Normal Status - 5 -
1 Giftwolke Gift Status - 90 40 -
1 Klaps Normal Physisch 40 35 -
1 Angeberei Normal Status - 85 15 -
1 Folterknecht Unlicht Status - 15 -
5 Glut Feuer Speziell 40 25 10% -
8 Lockduft Normal Status - 20 -
13 Drachenwut Drache Speziell ? 10 ?
16 Smog Gift Speziell 30 70 20 40% -
21 Duplexhieb Normal Physisch 15 85 10 -
24 Funkenflug Feuer Speziell 70 15 -
29 Toxin Gift Status - 90 10 -
32 Ränkeschmied Unlicht Status - 20 -
39 Giftschock Gift Speziell 65 10 -
44 Flammenwurf Feuer Speziell 90 15 10% -
51 Giftfalle Gift Status - 20 100% -
56 Drachenpuls Drache Speziell 85 10 -
- Akrobatik Flug Physisch 55 15 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Bezirzer Normal Physisch 60 25 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Drachenklaue Drache Physisch 80 15 -
- Drachenrute Drache Physisch 60 90 10 -6 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuersturm Feuer Speziell 110 85 5 10% -
- Nitroladung Feuer Physisch 50 20 100% -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Schmarotzer Unlicht Physisch 95 15 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Mülltreffer Gift Physisch 120 80 5 30% -
- Hitzewelle Feuer Speziell 95 90 10 10% -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
- Konzentration Normal Status - 30 -
- Blutsauger Käfer Physisch 80 10 -
- Hitzekoller Feuer Speziell 130 90 5 100% -
- Gegenstoß Unlicht Physisch 50 10 -
- Gifthieb Gift Physisch 80 20 30% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Matschbombe Gift Speziell 90 10 30% -
- Schlammwoge Gift Speziell 95 10 10% -
- Übernahme Unlicht Status - 10 4 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Irrlicht Feuer Status - 85 15 -